EDAMAME.blog

戦術を解き明かし、
勝利の論理を紡ぐ。

はじめまして、EDAMAMEです。
VALORANTの競技シーンに魅了され、試合の裏側にある「戦術」を言語化・解説しています。将来はチームのコーチやアナリストを目指し、観る力と伝える力を磨くためにこのブログを運営しています。

Latest Articles

DRXの大事にしている「相手が引けないエリア」の意識

2025/12/09

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スキルを見逃すな!相手のスモークの出せないタイミングで最強のクロスプラント!

2025/11/14

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スキルを活かすための順番について

2025/10/22

スキルを活かすための順番について

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2025/10/09

スタイルテスト

LOTUSのマクロを読んだOmenULT

2025/10/03

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相手の疑問に答えを返す「ミスディレクション」について

2025/09/27

相手の疑問に答えを返す「ミスディレクション」について

相手に同じことをさせる考え

2025/09/14

相手に同じことをさせる考え

相手の人数状況でピークの仕方が変わる例

2025/09/13

相手の人数状況でピークの仕方が変わる例

「VCJ|FL vs. RIDとVCT|RRQ vs. TLNのCORRODEでのはさみをみてみよう。」

2025/08/31

「VCJ|FL vs. RIDとVCT|RRQ vs. TLNのCORRODEでのはさみをみてみよう。」

チーム全体で1側の味方を活かすベイトの形を理解しよう|エリアとベイトの基礎学

2025/08/17

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YoruULTをつかったカウンターフェイクの最終Bセット | LOTUS

2025/07/25

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1回目の解除音で「顔を出さない」|これの何が強いのか言語化

2025/07/20

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MIDをプッシュするタイミングとプッシュした後にどう有利状況を作るのか

2025/07/06

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ICEBOX 味方がローテするタイミングでラークをしよう!

2025/06/14

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防衛側の「はさみ戦術」について 顔を出すタイミングとサイト中で耐えたいシチュエーション

2025/06/12

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ULTの読み合いと揺さぶられた後のリテイク例

2025/05/29

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VCT Americas S1 Grand Finals - G2 vs. SEN

2025/05/05

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2025/04/28

プラントエリアまで取ってローテ フェイクのど定番

スキルのキャッチボール CTを詰める攻め側、カウンターをとってサイトを空ける防衛側の意図について

2025/04/28

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スキルにあった動きをとるには

2025/04/15

スキルにあった動きをとるには

ラーカーが詰め待ちでワンピックをとったあとにどう動くべきか

2025/04/02

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エントリーの役割とは / Waylayの特徴を評価してどういう動きがコンセプトになりそうか

2025/03/29

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T1から学ぶ 少人数戦・攻め択の考え

2025/03/20

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BINDのAスタックの作戦を解説

2025/03/20

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2025/03/16

リソースについて理解して薄い場所を攻めていく / レギュラーとイレギュラーの動きの理解

BエントリーしてCTからC展開ができるときとは(リソースのホットポイントを理解して薄い場所を狙っていこう!)

2025/03/16

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TPをつかったピストルのトラップ作戦を紹介 - 作戦を実行するときに予想を含めるべきかどうかについて

2025/03/11

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2025/03/11

前ラウンドの情報を含めるか含めないか

ホールドを使った作戦

2025/03/02

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ベイトを学ぶには、良いラウンド

2025/02/22

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AstraULTの最近のメタを考察しようぜ

2025/02/07

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2025/02/07

ドライとアクションは同時に起こす必要性について

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2025/02/03

DEFプッシュ後のリソース管理戦略 ドアを開けてから引く必要性

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2025/02/02

作戦の実行に当たり、相手の配置の予想と実際との差を考える必要がある

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2025/02/01

リテイクで裏を回っている味方を生かすためのピークタイミングについて

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2025/02/01

antiリテイクULT でポストプラントでメインに逃げて遅延だけでは勝てない

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2025/02/01

セカバイのお手本

遅延スキルは順番を大事にしよう

2025/01/29

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LotusのHarbor構成の強いハイタイドのリテイクを解説

2025/01/22

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プロの試合からカウンターリテイクを学ぼう

2025/01/22

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2025/01/20

ロータスBサイト エントリー後どこをとるか

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2025/01/20

緩急をつけた攻めをする理由とデフォルトとラッシュの関係性

OmenがULTで人数を寄せるカウンターリテイクの作戦とは

2025/01/20

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キルトレードの狙える作戦をもってULTを使おう!

2025/01/20

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ラッシュをするならドライで行け!

2025/01/20

ラッシュをするならドライで行け!

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2025/01/20

フェイクの作りかた

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2025/01/20

アンチエコやエコのときの立ち回り 考えていますか?

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2025/01/20

片側リテイクについて

能動的なプレイってなんで必要なの?

2025/01/20

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防衛の丸い配置とは

2025/01/20

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遅延勝利の考え方!リテイクタイミングで相手の捨てたエリアをとりに行く作戦とは!?

2025/01/20

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検知スキルの使い方

2025/01/20

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2025/01/20

相手の位置がわかっているうちにダブルピーク

ミクロの基本

2025/01/20

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VCTから学ぶロックダウンの使い方

2025/01/20

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エリアからアプローチ!カウンターULTの正しいタイミングとは!?

2025/01/20

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ULTでのフェイクのつくりかた - オフメタの使い方が強いわけとは -

2025/01/20

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フェイクエントリーは遅延構成と相性のいい作戦だった!

2025/01/20

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2025/01/20

ロータスのメインをとった後の話

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2025/01/20

基本セット4種類(メイン・ショート・挟み・トップダイブ)を相手の配置から使い分け

KilljoyULTをつかってエントリーもしないのにすぐにスモークを使った意図とは!?

2025/01/20

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2025/01/20

9.11以降で考えられるスモーク抜き戦術の考察

作戦とは?セットを考えるだけが作戦ではない!

2025/01/20

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セットの(僕の中での)定義

2025/01/20

セットの(僕の中での)定義

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2025/01/20

『パッチノート9.10』 を勝手に考察

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2025/01/20

味方にセンチがいないときのポストプラントの丸い動きとは?

アンチエコの140配置の作戦 - SovaULTのカバー目的はタイミングが重要?! -

2025/01/20

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